“仙器?还是神器?”此时感觉到自己心跳的节奏加快了,带着期待的心打开了小剑的属性。
“草…恶搞也不能这样吧!”村外又响起了一道叫声,只是这声音怎么听着有点像杀猪的叫唤?
新手木剑(普通)
物理攻击:13
等级限制:0
装备限制:新手(等级不超10级)
看着小剑的属**哭无泪,真想呼叫系统智能管理员问个明白。可是自己知道即使这样做了也是徒劳无果,最后把系统的十八代大小都问了一遍这才把刚才的怒火给平息了下来。(好像这一代的系统是第一代吧!)
拍了拍因怒气冲得发疼的胸脯,可是接着就定住了。怀着不可思意的目光向胸前看去,顿时心中大惊。
项链!对就是项链,陪伴着自己一起成长的古怪项链此时竟然也出现在了自己的脖子上。
这项链为什么会跟着自己进入了游戏?这其中隐藏着什么秘密?而长生真的只是一部游戏吗?处处透露的诡异让自己心中不禁的升出了许多的疑问。
“算了!管它究竟隐藏什么,时机到时一切自然知晓。”自己也不是什么遇事究底的人,随便找了个借口就把此事给放了下来。
用意念打开了装备栏,查看起刚才慌忙之下装备上去的新手装备。
新手布衣(普通)
物理防御:3
等级限制:0
使用限制:新手
新手布裤(普通)
物理防御:3
等级限制:0
使用限制:新手
两件差得不再差的上下衣物随便查看了下,发现还有一个技能。
侦察术(初级)
效果:查看等级不超自己10的怪物,对玩家或Npc无效。
熟练度:00001000
[通用技能]
接着查看了下人物的属性。
人物:龙霸天
等级:0
职业:无
声望:0
物理攻击:833
魔法攻击:55
物理防御:36
速度:13每秒
反应:50
金钱:0;饥饿度0180(当人物饥饿度超出上限承受时,人物属性会随着降低,饮餐可以减少饥饿下降。)
基本属性:力量:8,智力:5,精神:5,体质:10,敏捷:7
固定属性:幸运:1,魅力:5,悟性:10
人物抗性:金抗性0(百分号),木抗性:0(百分号),水抗性:0(百分号),火抗性:0(百分号),土抗性:0(百分号),风抗性:0(百分号),雷抗性:0(百分号),光抗性:0(百分号),暗抗性:0(百分号)
PS:
力量增加所有力量型职业攻击力.(每一点3攻击力.)
敏捷增加所有敏捷型职业攻击力,增加移动速度与攻击速度.(每一点1点移动速度.)
体力增加玩家血量与耐力.(每一点10血量,1耐力)
反应战斗时的反应速度(玩家反应速度大体在50左右。)
智力增加所有智力型职业攻击力,增加魔法量.(每一点10魔法量,3点术魔攻击力)
精神增加玩家回蓝与回血速度(每一点增加1(百分号)回蓝回血速度)
幸运增加玩家暴落物品机率,增加玩家经验获得加成,减少玩家死亡物品掉落机率.(每一点幸运增加1(百分号)额外经验与物品暴落机率.)
悟性增加玩家熟练技能提升速度,增加玩家经验获得加成.(每一点悟性增加1(百分号)额外经验与额外技能提升速度.)
魅力对男性无用,因于玩家性别,在此不做出介绍.
至于魔法防御由抗性来决定。
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