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六月的中旬,网龙等三大宣布最新的3A大作进度消息,包括嘉盛等也陆续开启了旗下3A大作的宣传。

一年到头,过了6月之后,尤其是集中在八月左右可谓是大作云集的一个季度。

而六月毫无疑问就是这些大作预热的时间点了,但这一次玩家们的关注点显然并没有在这些3A大作的画饼消息上面。

因为作为《合金装备:幻痛》的DLC‘食蛇者’正式上线,以及《游戏王》的PC版本也正式开放。

这对于所有期待着的玩家们都是一次狂欢。

PC平台上的《游戏王》并没有什么新的内容增加,相对于VR版本虽然也有建模,但却并没有VR版本的那样震撼。

不过这也并不是多大的问题,因为作为一款卡牌游戏,主要的核心还是卡牌的决斗玩法。

这一点在PC平台上面并没有太大的问题。

但另外一款作品,作为《合金装备:幻痛》的DLC‘食蛇者’伴随着发售,却引起了绝大多数玩家的热议。

尽管之前杨晨与星云游戏表示该DLC会进行收费,引起了玩家群体间的一些争议,但玩家该剁手的还是在第一时间进行剁手。

而在DLC的‘食蛇者’里面,相比于《合金装备:幻痛》的核心收集,跟基地养成要素,在这上面将更专注于剧情。

Snake如何成为了BIGBOSS,THEBOSS又是如何死亡的,都将在这一部DLC里面给全世界的玩家带来他们想要的答案。

整个故事讲述着关于‘战争与和平’‘爱国与尽忠’的矛盾碰撞,而在游戏里面Snake与THEBOSS的故事,更是让玩家深深的沉浸在其中。

相比于《合金装备:幻痛》而言,‘食蛇者’这个DLC里面要表达出来的东西更多,当然这些内容是被隐藏在爽快游戏体验之下的。

只有静下心来,认真的看每一个剧情,跟欣赏着过场动画中每一个角色的台词,玩家才能彻头彻尾的弄明白这是一款什么样的故事。

对于普通的快节奏玩家,这是一个合格的爽快游戏,无论是游戏的潜入又或者是战斗模式,都能够带来相比于《合金装备:幻痛》不同的体验,而对于将游戏当做是电影,当做是一本小说,细细品味欣赏的玩家,毫无疑问这将会是一款能够撼动他们心灵的游戏。

伴随着‘食蛇者’DLC发售的几天后,网上第一时间通关的玩家们也陆续发表了各种关于剧情的讨论。

“不说了,这个钱花的值!虽然说是DLC但根本就是一款全新的游戏,60块钱买一款3A大作,你还在犹豫什么?”

“太感慨了,感觉杨总的对游戏的制作功底越发强了,游戏中的过场镜头,长镜头跟短镜头的相互剪辑恰到好处,配上完美的音效以及BGM,真不敢相信这是一款游戏,我感觉的这就是一部电影!毫无疑问,这绝对是一款伟大的作品!”

“???口口你别舔了,那里很脏!官博还有游戏的制作名单表都说的很清楚了,杨总只是担任剧情编剧,包括游戏的制作跟镜头拍摄是其团队以及王总拍的,当舔狗之前把要舔的人看准好么?”

“树……之精灵啊!我感谢你无尽的恩赐!THEBOSS一定会为你而自豪,年轻人的时代来临了,我流浪了,一个世纪之久,现在我终于可以休息了。终结之路是多么的美丽啊!吾此生无憾矣!落叶归根!终于我要与森林合二为一了……看到这一幕真的是五味杂陈THEEND感觉无论是哪方面都比Snake强,过人的射击,完美的伪装,超强的自然之力,但他却败给了青春。”

“这一场狙击之战,我感觉脚拇指都扣紧了,明明知道游戏里面不可能我的话不可能传播出去,但我玩的时候就连呼吸都下意识的压住了。”

“最后跟THEBOSS最后一战,忍不住泪奔了,实在是太震撼了。”

“突然有一点明白Snake为什么要成为BIGBOSS,为什么要成立无国界之军了。”

“我万万没有想到EVA竟然也是间谍,我还以为会是如同《合金装备:幻痛》里面的静静一样,EVA会一直跟在Snake身边呢,最多就是牺牲在某次任务里面。”

“结合之前游戏本传里面骷髅脸的话,突然意识到其实THEBOSS就是游戏里面的精神溯源啊;所有人最后的目的都是想要让世界‘和平’,骷髅脸想要将核武扩散到世界各地,并且通过声带虫来达到这一个目的;Snake成为BIGBOSS后也是想要用武力来进行统一,成立了无国界之军;而在《合金装备:幻痛》的隐藏结局里面,虽然达成了天下无核的结局,但在游戏剧情里面却是用强硬的武力来进行这种所谓和平的。”

随着‘食蛇者’的DLC放出,越来越多的人们开始讨论着关于《合金装备》系列的故事,结合之前的《合金装备:幻痛》还有漫画版本的《和平行者》。

同时在DLC里面作为Snake的THEBOSS也受到了玩家们的喜爱,为了自己的国家THEBOSS献出了自己的一切,亲人、爱人,生命甚至作为军人最后的荣誉。

而Snake除了继承了BOSS的称号,同样他也选择了继承THEBOSS的期盼——世界和平。

只不过他想要使用的和平,并非是THEBOSS所期望那样的和平。

随着‘食蛇者’剧情的揭露,在玩家群体中THEBOSS的角色分量迅速的攀升,仅次于Snake、静静以及毒蛇,跟米勒等角色。

如果非要说玩家们有什么不满意的地方,那就是THEBOSS的形象。

要是以市场跟主流玩家审美为主的话,那么THEBOSS将会如同EVA一样,成为一个性感美丽的熟女。

但这样毫无疑问对于THEBOSS而言是一种贬低,因为她是Snake的师父,她的枪法她的格斗术,都是最为顶尖的存在,而她也身经百战,这不是一个靠脸吃饭的角色。

刚毅、英气,这就是THEBOSS的形象。

当然这是对于杨晨跟‘食蛇者’开发的团队想要的,普通的玩家们他们已经二次创作出无数同人插画,包括建模更改的MOD了。

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